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Cosas que saber cuando estás muerto

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Cosas que saber cuando estás muerto Empty Cosas que saber cuando estás muerto

Mensaje por Santu Mar Ago 11, 2009 7:58 pm

Bueno... despues de ver que ayer casi se me muere el personaje de Sara intentandose tomar una cervecita fresquita en el bar de la esquina, he decidido colgar este tema para poner datos acerca de vuestros personajes. Iré poniendo conforme me acuerde, y al mismo tiempo, podreis hacer preguntas sobre aquello que tengais duda. Vamos a ver...

1- Estais muertos, pero muertos muertos. Es decir, vuestro cuerpo ya no digiere comida, ni bebida ni nada por el estilo. Sangre, sangre, sangre... y por último... sangre. Vale... que quiere decir esto? Pues que si comeis algo que no sea el líquido vital, pues tendreis que tirar dados (+70) para que no poteis todo lo que os hayais metido por la boca.

2- Cuando amanece, caeis dormidos. Si quereis levantaros a medio dia, que sepais que estareis medio zombies. Cualquier accion que hagais en horas diurnas, os costará mucho más.

3- Ni el ajo, ni la plata, tienen efecto sobre vosotros.

4- Las cruces y el agua bendita solo serán perjudiciales en manos de aquellos que tengan verdadera fe en estos objetos. Si se os presenta un friki mostrandoos una cruz porque asi lo dice en un libro, podeis metersela por donde le quepa mientras que lo dejais más seco que una mojama.

5- Los ataudes son producto de las novelas romanticas, una habitación sin ventanas o con estas bien cubiertas, un armario, el maletero de un coche, cualquier cosa de estas os servirá para dormir.

6- No respirais, no os late el corazón. El respirar es algo automatico, ya que utilizais el aire para poder hablar, pero si quereis imitar el latido de un corazón, tendreis que hacer una tirada.

7- Como vampiros que sois, gastais sangre para hacer que vuestro cuerpo muerto se mueva. Cada noche, al levantaros, perdeis 3 puntos de sangre (revisar vuestra ficha para ver cuantos teneis en razón a vuestra generación. Quien aun no tenga su ficha revisada, me pegais un grito). De normal, un vampiro de 13ª generación tiene 10 puntos de sangre. Cuando llegueis a 5, estareis sedientos, con 3, muy debilitados, si llegais a 1, entrareis en frenesi y atacareis a todo lo que tengais por delante. Tener 0 puntos de sangre significa caer en letargo hasta nuevo aviso.

8- En este juego hay un apartado de vuestro personaje que no os hemos indicado aun. La humanidad marca la moralidad que os queda de cuando erais humanos. ¿Qué significa esto? Dependiendo del sentido del bien y del mal de vuestro personaje, habrán acciones que os harán perder humanidad. Si os quedais sin humanidad, os convertireis en bestias sin control, llevadas por la simple necesidad de cazar, alimentarse y por supuesto matar. Todos teneis 6 puntos de base. Os avisaremos en caso de que alguno perdais un punto de humanidad.

9- A la hora de alimentarse, tirareis para poder cazar al humano. Sois adictos a la sangre, por lo que el separaros de vuestras presas no es algo que podais hacer sin dificultad. Dependiendo de vuestro autocontrol os será más facil o dificil. Para dejar de beber y no matar al humano, tendreis que tirar un dado de 10.

10- Estais en una ciudad, no en un colegio donde todos sois compañeros. En caso de que no alcanceis vuestro refugio, tomaremos como a que os habeis quedado ocultos en un callejón bajo una pila de bolsas de basuras. Al despertaros, habreis perdido los zapatos, toda vuestra documentación y por supuesto dinero, moviles, armas, etc. Tendreis que buscaros la vida para recuperarlas.

11- Las heridas que os hagais durante una noche, y que no sean demasiado graves, sanarán mientras dormis. Dependiendo de la gravedad de la herida, gastareis más o menos sangre para sanarla. Os avisaremos de cuantos puntos de sangre adicionales perdeis en estos casos.

12- Para el uso de un poder (disciplina) cualquiera, primero, avisareis diciendo cual es, en el mismo post, hareis una tirada de 100. Tras esto, os diremos cual ha sido el resultado y que tendreis que hacer a continuación.
Por ejemplo: En una tirada de dominación, tirareis el dado de 100. En caso de que surta efecto el hechizo, tras recibir la confirmación, en el siguiente post escribiriais la orden a dar.
Revisad el nivel de poder que disponeis, no es lo mismo utilizar dominación con un solo nivel, que con tres.

13- Potencia y Fortaleza, serán poderes que tomaremos como automáticos. El primero es un bonificador de tiradas de fuerza (golpes, empujones, lanzamientos...), el segundo un bonificador de resistencia.

14- - Un cainita puede reconocer a otro a simple vista. La falta de respiracion, el no oir su corazón latir. A menos que el otro vampiro haga algo para evitar ser identificado. Esto se puede evitar usando un punto de sangre y tirando dados para concentrarse (de 100) en que lata tu corazón y parpadeando ademas de simular que respiras.
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Por ahora no se me ocurre nada más que pueda serviros para continuar con el juego. Responderemos a las dudas que vayais poniendo con la mayor brevedad posible.

Un saludo.


Última edición por Santu el Lun Sep 28, 2009 11:42 pm, editado 2 veces
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Mensaje por Lia Mar Ago 11, 2009 8:48 pm

Una duda que tenía yo... A ver si la sé plantear... La ciudad es una ciudad normal y corriente, ¿no? Es decir, en la mayoría de los sitios (excepto nuestras casas y poco más) debemos actuar como si fuéramos humanos, ¿no?
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Mensaje por Santu Mar Ago 11, 2009 9:17 pm

Lia escribió:Una duda que tenía yo... A ver si la sé plantear... La ciudad es una ciudad normal y corriente, ¿no? Es decir, en la mayoría de los sitios (excepto nuestras casas y poco más) debemos actuar como si fuéramos humanos, ¿no?

Efectivamente, es más, en eso se basa la Mascarada.
A ver... es una duda muy comun, al rolear y verte rodeado por tal cantidad de vampiros puedes pensar que la ciudad entera es de vampiros, pero aunque no los nombremos, las calles, los pubs, discotecas (sí, ayer en la discoteca habian humanos a vuestro alrededor), está lleno de seres humanos que no saben de la existencia de los cainitas.
La Mascarada es el ocultar tu naturaleza vampírica de la gente común y corriente, el no cumplir esta tradición puede traerte problemas serios con el principe y demás dirigentes de la ciudad.
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Mensaje por Lia Mar Ago 11, 2009 9:22 pm

Ok, es que más que nada tenía dudas de si había algún sitio en el que poder actuar como tales, pero ya veo que somos vampis en nuestra casa (y sitios similares) y ya está XDD
Gracias ^^
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Mensaje por Santu Mar Ago 11, 2009 9:24 pm

Lia escribió:Ok, es que más que nada tenía dudas de si había algún sitio en el que poder actuar como tales, pero ya veo que somos vampis en nuestra casa (y sitios similares) y ya está XDD
Gracias ^^

Las zonas en las que podeis comportaros como tales son, como dices, tu propio refugio, el piso superior de la Discoteca 7th Heaven, la habitación trasera del pub Carmody's, refugios de otros vampiros... lugares donde la gente común no pueda identificaros como seres sobrenaturales.
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Mensaje por Santu Miér Ago 12, 2009 8:45 pm

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Mensaje por Lia Miér Ago 12, 2009 8:50 pm

No he entendido el punto 13... Cosas que saber cuando estás muerto 698530
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Mensaje por Santu Miér Ago 12, 2009 10:51 pm

Lia escribió:No he entendido el punto 13... Cosas que saber cuando estás muerto 698530

Te explico, en tu personaje, no viene al caso, pero es bastante sencillo. Las tiradas van por bonificadores, que quiere decir? Te lo explico en un ejemplo

Tabi quiere lanzar un pedrusco a la cabeza de Santu
Tabi tiene Potencia 1
Tabi tira dados y saca un 50. Solo por la tirada, no tendria bastante fuerza (minimo para toda accion +60) Pero al tener fuerza 2 y potencia 1, sumaria un +30 a la tirada, por lo que le daria de pleno casi arrancandole la cabeza


Espero que haya quedado un poco más claro Cosas que saber cuando estás muerto 508113
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Mensaje por Lia Jue Ago 13, 2009 12:00 am

Ok. Gracias ^^ (soy una preguntona.... Cosas que saber cuando estás muerto 93655 )
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Mensaje por Beix Jue Ago 13, 2009 12:06 am

Sip, tabi es un arma mortal en potencia =)
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Mensaje por Santu Lun Sep 28, 2009 11:43 pm

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